Cinema 4D

       

После отталкивания при прыжке



Рисунок 6.19 После отталкивания при прыжке вверх ящик вытягивается вдоль направления полета




  • В верхней точке траектории ящик снова сжимается, поэтому в сорок пятом кадре устанавливаем масштаб по оси Y равный 0.7, затем делим 1 на 0.7 и вычисляем корень из разности. В результате получим масштаб по осям X и Z равный 1.195. Нажимаем кнопку Record Keyframes , чтобы изменить ключевой кадр - Рисунок 6.20.








  • Содержание раздела