Cinema 4D


         

Плоская поверхность соответствует



Рисунок 3.61 Плоская поверхность соответствует первоначальному объекту, а криволинейная - поверхности, на которую он будет наложен


Для настройки оборачивания используются следующие параметры (Рисунок 3.62):



Содержание  Назад  Вперед