Cinema 4D

       

Название исходного объекта экземпляра



Рисунок 3.78 Название исходного объекта экземпляра можно увидеть в поле Reference Object


  • Clear (Очистить);
  • Show in Manager (Показать в менеджере объектов);
  • Select Object (Выделить объект).

Для создания экземпляра нескольких объектов одновременно необходимо предварительно сгруппировать их. Подробнее об этом - в следующем разделе.

Создание групп объектов с помощью нулевого объекта

Нулевой объект (Null Object) содержит в себе только систему координат, но все-таки находит большое применение. Иногда необходимо объединить несколько объектов в одну группу. Это позволяет выделять, изменять и анимировать с всю группу объектов. Для группировки объектов достаточно создать объект и поместить в него в качестве подобъектов группируемые объекты.

Чтобы создать группу объектов, нажмите кнопку Add Null Object (Добавить нулевой объект), после чего в менеджере объектов переместите группируемые объекты под нулевой объект в качестве его подобъектов.

Рекомендация: Для группировки объекта вы можете выделить нужные объекты и нажать кнопку G. При этом будет создан новый нулевой объект, в который будут перемещены группируемые объекты.

Кроме того, нулевой объект используется для вращения объектов. В случае, когда объект уже повернут относительно какой-либо оси вместе со своей локальной системой координат, бывает довольно трудно повернуть его относительно осей мировой системы координат (или системы координат родительского объекта). В этом случае объект также помещается в нулевой объект, который и вращается в нужном направлении.

Для настройки нулевого объекта применяются параметры окна Attributes (Рисунок 3.79):



Содержание раздела